理解“数组的地址”,最忌讳的就是只看“数值”(打印出来的数字)。你必须把“数值”和“类型”牢牢绑定在一起看,才能真正理解 C/C++ 指针的精髓。 为了帮你彻底搞懂,我把“数组的地址”拆解为三个层次的认知: 1. 数值层面:指向同一个“起点” 假设数组 int a[5] = {1,2,3,4,5};
一、整体设计思路 采用单级时间轮 + 轮次计数(Rounds)的方案: 时间轮是一个固定大小的数组(比如 SLOT_NUM = 64),每个数组元素是一个链表头,存储该时刻到期的所有任务。 每个任务节点(对应一个连接)存储两个关键值: slot:它挂在哪个槽位。 rounds:还需要等指针转满多少圈
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