一、整体设计思路 我们采用单级时间轮 + 轮次计数(Rounds)的方案: 时间轮是一个固定大小的数组(比如 SLOT_NUM = 64),每个数组元素是一个链表头,存储该时刻到期的所有任务。 每个任务节点(对应一个连接)存储两个关键值: slot:它挂在哪个槽位。 rounds:还需要等指针转满多
在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。 相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗
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